Linux World & Virtual World Conference行って来ました。
さっきオープンソース焼きソバ食べました。 Tai子です。
SLGuideに載ってた動物園を見に行きました。
Le Zoo
http://slurl.com/secondlife/Le%20Zoo/128/188/22
ぺんぎんさん達の楽園。 inworldで動物園みたいな場所はいくつかあったけど(結構つぶれてる・・・)、ここは柵があって、いかにも動物園ですね。
この中だけ雪が降ってます。
うそ~ん、ぺんぎんさんがプラカードもって訴えてます。
実は寒いの嫌いなの?w
他にも動物が色々いました。
調子に乗ってると、サイにまたがったまんま、店に突入!
いや、座れって書いてあるから座っただけです、ほんと
このSIM、動物園が真ん中にあって、周りはお店になってます。
入り口近くにはこんなかわいいフリーのシャツが置いてありました。 もちゲットです。
でも、気をつけて歩きましょう。
へびいるから・・・。 脱走中?
最後にコウモリ洞窟を探検。
地下に降ります(というか、落ちます↓)
そんな怖くはないです。 もっと恐怖の館的なアトラクションかと期待してましたが、、、
鍾乳洞みたいになってて、よく作られてます。
(ここで流れてる音楽はあまり合わない気がしたので、出来れば切ってから歩いた方がいいかんじでしたよ)
木曜日, 5月 29, 2008
日曜日, 5月 25, 2008
ドレスデン
ナルニア第2章を見たのですが、正直つまらなかったです。
特製ナルニアドリンクカップを買ったら、おまけにオカリナがもらえました。
角笛じゃないのかよ!
Tai子です。
昨日、ブログを書けなかったのですが、朝からぶらぶらはしていたので、SSだけたまってます。 一挙放出。
1つ目、お花の絵を中心にしたギャラリー。
Fleur de Lys Mall and Artspace
http://slurl.com/secondlife/Buyeo/92/211/23/
色んな花の一輪絵がいっぱい。 問題はこのビルの普通の登り方がわからないことかな・・・。
2つ目、Interiorism Art Gallery in the City of Liome。
http://slurl.com/secondlife/Liome/36/169/30/
Julio Pomarさんという方の作品が展示されてます。
3つ目、昨日の午前中に行ったJano Runoさんのライブ。
ボサノバの心地いいリズムが、朝の眠った私を起こしてくれるような気がしました。
4つ目はドレスデンのツヴィンガー宮殿。
Dresden Gallery powered by Second Interest Ag.
http://slurl.com/secondlife/Dresden%20Gallery/128/128/25/
このSSだと薄っぺらく見えるけど、ちゃんと作ってあります。
でも中には入れませんでした。
で、こちらはリアルで私が撮った写真。 同じ建物だね。
といってもドレスデンに行ったことはなくて、佐賀は有田で見つけた宮殿のレプリカ(実物大)。
よく考えたらどちらもコピー品であることには変わりない。
中に入れるのは向かいの建物。
リアルの宮殿同様、ここも一部をギャラリーに使ってます。
ラファエロやレンブラント等などの絵を見ることが出来ます。
ヘッドフォンと入館証のようなものを身に着けるのですが、別に機能はなにもなし。
雰囲気、雰囲気。
リアルの宮殿と同じように作りこんであります(といっても私が見たのは佐賀の・・・)。
どこかで見たことのある名画ばかり。
ゆっくり見てまわりたいですね。
特製ナルニアドリンクカップを買ったら、おまけにオカリナがもらえました。
角笛じゃないのかよ!
Tai子です。
昨日、ブログを書けなかったのですが、朝からぶらぶらはしていたので、SSだけたまってます。 一挙放出。
1つ目、お花の絵を中心にしたギャラリー。
Fleur de Lys Mall and Artspace
http://slurl.com/secondlife/Buyeo/92/211/23/
色んな花の一輪絵がいっぱい。 問題はこのビルの普通の登り方がわからないことかな・・・。
2つ目、Interiorism Art Gallery in the City of Liome。
http://slurl.com/secondlife/Liome/36/169/30/
Julio Pomarさんという方の作品が展示されてます。
3つ目、昨日の午前中に行ったJano Runoさんのライブ。
ボサノバの心地いいリズムが、朝の眠った私を起こしてくれるような気がしました。
4つ目はドレスデンのツヴィンガー宮殿。
Dresden Gallery powered by Second Interest Ag.
http://slurl.com/secondlife/Dresden%20Gallery/128/128/25/
このSSだと薄っぺらく見えるけど、ちゃんと作ってあります。
でも中には入れませんでした。
で、こちらはリアルで私が撮った写真。 同じ建物だね。
といってもドレスデンに行ったことはなくて、佐賀は有田で見つけた宮殿のレプリカ(実物大)。
よく考えたらどちらもコピー品であることには変わりない。
中に入れるのは向かいの建物。
リアルの宮殿同様、ここも一部をギャラリーに使ってます。
ラファエロやレンブラント等などの絵を見ることが出来ます。
ヘッドフォンと入館証のようなものを身に着けるのですが、別に機能はなにもなし。
雰囲気、雰囲気。
リアルの宮殿と同じように作りこんであります(といっても私が見たのは佐賀の・・・)。
どこかで見たことのある名画ばかり。
ゆっくり見てまわりたいですね。
木曜日, 5月 22, 2008
補足書いておこうかと
昨日鳥料理の店で飲んで、今日の晩御飯も焼き鳥って・・・
なにか空しい Taifrogです。
先日のバーチャルビジネス研究会でうまく説明できなかったので、
補足しておきたいと、いつになくまじめな私です。
(なんてことはなくて、単にSL起動したらダウンロードが始まっただけなんですけど・・・)
Second Lifeにこれから求めることは?ということで、
(ワイン飲んでいい感じになっていた)私は「バランス感覚を」とか回答したんですが、完全に言葉足らずでした(ワイン飲んでいい感じだったから、くど・・)。
なにが言いたかったかというとですね、
スクリプターとしての私は、早くmonoを出してメモリもっと使いたいとか、変なところを直して欲しいとかあるわけです。
一般ユーザとしての私は、インベントリ使いやすくしてほしいとか、あんな機能、こんな機能がほしいとか。
サーバ安定させてほしいとか、メンテ時間は国別に利用時間帯を調査してもうちょっとずらせないのかとか、不具合早く直してとか。
他にも、著作権の問題とか、法律の話(米議会の動きとか、日本のネット規制の動きとか・・)とか。
他の人と同じだと思いますが、言いたいことはいっぱいあります。
そういう分かりやすい課題だけでも大変そうですが、会社としてのリンデンはさらに、ビジネスとしての仮想世界のあり方も問われているわけで。
そろそろ、安易な広告表示でビジネスロジックを組み立てる時代でもなくなってきてそうですし(というかそれはやってほしくないんだけども)、かといって今までどおりの土地代で儲かっているのか甚だ疑問ではあるのですが、なにか考えた方がいいんじゃないかなーと思うわけです。
新規ユーザの開拓という話と、既存ユーザを離さないようにすることも重要です。
ガートナーレポートで18ヵ月後(だったかな?)に仮想世界の9割が撤退するという話があるぐらいです。
と、つらつら書いてますが、要は課題は山盛り、ステークホルダー(新規ユーザ、既存ユーザ、企業、法律の話でいえば議会も)との関係等などを全部に全力でかかれるはずもなく。
要は、ステークホルダーにそっぽを向かれないようにしつつ、タスクに優先度をつけて対応するということを粛々と進めていく、ということで、バランス感覚が一番必要なんじゃないかと言いたかったわけです。
えーと、ちなみにSLのサーバって仮想化はされてないのかな?
VMの上に仮想世界。 ややこし。
アメトーク見よう・・・。
なにか空しい Taifrogです。
先日のバーチャルビジネス研究会でうまく説明できなかったので、
補足しておきたいと、いつになくまじめな私です。
(なんてことはなくて、単にSL起動したらダウンロードが始まっただけなんですけど・・・)
Second Lifeにこれから求めることは?ということで、
(ワイン飲んでいい感じになっていた)私は「バランス感覚を」とか回答したんですが、完全に言葉足らずでした(ワイン飲んでいい感じだったから、くど・・)。
なにが言いたかったかというとですね、
スクリプターとしての私は、早くmonoを出してメモリもっと使いたいとか、変なところを直して欲しいとかあるわけです。
一般ユーザとしての私は、インベントリ使いやすくしてほしいとか、あんな機能、こんな機能がほしいとか。
サーバ安定させてほしいとか、メンテ時間は国別に利用時間帯を調査してもうちょっとずらせないのかとか、不具合早く直してとか。
他にも、著作権の問題とか、法律の話(米議会の動きとか、日本のネット規制の動きとか・・)とか。
他の人と同じだと思いますが、言いたいことはいっぱいあります。
そういう分かりやすい課題だけでも大変そうですが、会社としてのリンデンはさらに、ビジネスとしての仮想世界のあり方も問われているわけで。
そろそろ、安易な広告表示でビジネスロジックを組み立てる時代でもなくなってきてそうですし(というかそれはやってほしくないんだけども)、かといって今までどおりの土地代で儲かっているのか甚だ疑問ではあるのですが、なにか考えた方がいいんじゃないかなーと思うわけです。
新規ユーザの開拓という話と、既存ユーザを離さないようにすることも重要です。
ガートナーレポートで18ヵ月後(だったかな?)に仮想世界の9割が撤退するという話があるぐらいです。
と、つらつら書いてますが、要は課題は山盛り、ステークホルダー(新規ユーザ、既存ユーザ、企業、法律の話でいえば議会も)との関係等などを全部に全力でかかれるはずもなく。
要は、ステークホルダーにそっぽを向かれないようにしつつ、タスクに優先度をつけて対応するということを粛々と進めていく、ということで、バランス感覚が一番必要なんじゃないかと言いたかったわけです。
えーと、ちなみにSLのサーバって仮想化はされてないのかな?
VMの上に仮想世界。 ややこし。
アメトーク見よう・・・。
火曜日, 5月 20, 2008
バーチャルビジネス研究会にお呼ばれしてきました
銀河鉄道999をカラオケで歌いました。
やっぱり、EXILEじゃなくて、ゴダイゴにしておけばよかった。。。 Tai子です。
JaponというSIMで毎週月曜日に行われているバーチャルビジネス研究会に
ゲストとして呼ばれてきました。
意外にもお客さん多し・・・・ どきどき。。。。
話の中心は、記憶粘土、ホロデッキ。 漫才HUDの話とか、冒険談とかは今回は無しで。。。
司会tanishiさんからのインタビューが1時間、質疑応答が1時間(途中でjabara land現地見学になりましたが)。
なが・・・
こんな時に限って、ワインを買って帰ってたりして、
フランスはラングドッグ地方のワイン、ラングドッグ、、、、 グインの生まれた所、なんてことをちらほら考えながら買ってきて、ぐびぐび飲んでしまい、そのあとにこの研究会
大丈夫か、私。。。
最後は、jabaraさん得意のホロデッキスペシャルルームに感動して、研究会お開き。
やっぱ、コンテンツ命ですね、ホロデッキ。
誰かすごいの作ってー(あくまで他人任せの酔っ払いです・・・)。
やっぱり、EXILEじゃなくて、ゴダイゴにしておけばよかった。。。 Tai子です。
JaponというSIMで毎週月曜日に行われているバーチャルビジネス研究会に
ゲストとして呼ばれてきました。
意外にもお客さん多し・・・・ どきどき。。。。
話の中心は、記憶粘土、ホロデッキ。 漫才HUDの話とか、冒険談とかは今回は無しで。。。
司会tanishiさんからのインタビューが1時間、質疑応答が1時間(途中でjabara land現地見学になりましたが)。
なが・・・
こんな時に限って、ワインを買って帰ってたりして、
フランスはラングドッグ地方のワイン、ラングドッグ、、、、 グインの生まれた所、なんてことをちらほら考えながら買ってきて、ぐびぐび飲んでしまい、そのあとにこの研究会
大丈夫か、私。。。
最後は、jabaraさん得意のホロデッキスペシャルルームに感動して、研究会お開き。
やっぱ、コンテンツ命ですね、ホロデッキ。
誰かすごいの作ってー(あくまで他人任せの酔っ払いです・・・)。
土曜日, 5月 17, 2008
鳥の帰るところ
Tai子です。
Zero Dimentionをうろうろしてました。
性懲りもせず、でか蜘蛛と格闘中。
今日は剣(ホーリーなんとかいう日本刀っぽいやつ)装備で向かったのですが、ほとんどダメージを負わせられず、頭をカジカジされてしまったので、結局サブマシンガン両手持ちに切り替えて応戦。
奥に進んだところで、空飛ぶクジラみたいな化け物(HP9000ぐらい)を見つけて、なんかめんどくさそうだったので、さっさと逃げる途中、画面フリーズ → ブラウザ毎落ちました。。。
土日恒例、ギャラリー巡りしてました。
Ornaglyph Gallery
http://slurl.com/secondlife/Kola/158/8/37/
カラフルな店内にはオリジナルキャラ(?)を使ったポップアートが飾られてます。
意味はよく分かりませんが、なんとなく笑えます。
SS撮るの忘れたけど、空き缶から顔を覗かせる男の絵がつぼでした。
ケロちゃんみたいな銅像を発見。
ここは鳥の巣?
Rezzable Create SIM, Garden of NPIRL Delights
http://slurl.com/secondlife/Rezzable%20Create/193/127/32/
鳥の巣の根元に置いてあるフリーの小鳥アバターに変身しました。
なんかこの鳥、アホっぽい ・・・ 。
鳥の巣に潜入。
ここにいる鳥はほとんどがオブジェですが、ごく一部、私と同じように小鳥アバターになってまぎれてる人がいるので注意。
いきなり隣に飛んできて、「Hohooooooo !!」とか鳴いてきてびびりました。
すぐ近くにある森の中へ吸い込まれる小鳥。
アホっぽい小鳥アバターになってる自分を忘れてしまうほどきれいな空間です。
さすがRezzable simのアート。
森を抜けると、そこに待っていたのはニヤニヤ笑う巨大な悪魔でした。
「二ヒヒヒヒ、お前のかあちゃん、でべそ!!」
なんてことを言われて怒る小鳥!
「うぅぅぅぅ、お前のかあちゃんこそ、でべそ!!」
ガルルルルルル・・・・
「ひーーーー ~~(*/>_<)oシ・シヌー」
Zero Dimentionをうろうろしてました。
性懲りもせず、でか蜘蛛と格闘中。
今日は剣(ホーリーなんとかいう日本刀っぽいやつ)装備で向かったのですが、ほとんどダメージを負わせられず、頭をカジカジされてしまったので、結局サブマシンガン両手持ちに切り替えて応戦。
奥に進んだところで、空飛ぶクジラみたいな化け物(HP9000ぐらい)を見つけて、なんかめんどくさそうだったので、さっさと逃げる途中、画面フリーズ → ブラウザ毎落ちました。。。
土日恒例、ギャラリー巡りしてました。
Ornaglyph Gallery
http://slurl.com/secondlife/Kola/158/8/37/
カラフルな店内にはオリジナルキャラ(?)を使ったポップアートが飾られてます。
意味はよく分かりませんが、なんとなく笑えます。
SS撮るの忘れたけど、空き缶から顔を覗かせる男の絵がつぼでした。
ケロちゃんみたいな銅像を発見。
ここは鳥の巣?
Rezzable Create SIM, Garden of NPIRL Delights
http://slurl.com/secondlife/Rezzable%20Create/193/127/32/
鳥の巣の根元に置いてあるフリーの小鳥アバターに変身しました。
なんかこの鳥、アホっぽい ・・・ 。
鳥の巣に潜入。
ここにいる鳥はほとんどがオブジェですが、ごく一部、私と同じように小鳥アバターになってまぎれてる人がいるので注意。
いきなり隣に飛んできて、「Hohooooooo !!」とか鳴いてきてびびりました。
すぐ近くにある森の中へ吸い込まれる小鳥。
アホっぽい小鳥アバターになってる自分を忘れてしまうほどきれいな空間です。
さすがRezzable simのアート。
森を抜けると、そこに待っていたのはニヤニヤ笑う巨大な悪魔でした。
「二ヒヒヒヒ、お前のかあちゃん、でべそ!!」
なんてことを言われて怒る小鳥!
「うぅぅぅぅ、お前のかあちゃんこそ、でべそ!!」
ガルルルルルル・・・・
「ひーーーー ~~(*/>_<)oシ・シヌー」
金曜日, 5月 16, 2008
記憶粘土 形状を外部notecardへ保存する機能
あー、眠い、Tai子です。
いつになく適当な出だし・・・、とは裏腹に記憶粘土に新機能として
notecardへ記憶情報を出力(直接出力は出来ないのでコピペになりますが)することが出来て、
当然ですが、それを読み込むことが出来る機能を作ってます。
あとちょっと・・。
これが出来ると、形状を編集、記憶させる作業がかなり楽になると思います。
一つのパターンを他のパターンにコピーしたり、一回まっさらにリセットかけてから、ロードしてパターンの順番をきれいに並べなおしたり、なんてことが出来るかな。
操作イメージは、editor-menu改良版を使って、「WRITE」ボタン→出力するパターン番号を選択、チャットウィンドウに記憶情報を出力(オーナーのみ)、それをnotecardへコピペ。
その後、「LOAD」ボタン→ロードするパターン番号を選択、notecardの名前を選択、ロード。
SAVEとWRITEってわかりづらい。。。。 もうちょっと考えた方がいいかな。。。
チャットウィンドウに出力されると、パラパラとプリム毎に記憶されている情報が出力されます。
ちなみに間に「○○さんオンライン」なんていうメッセージが横入りしてきても一応大丈夫にはなってます。 が、notecardにコピペ保存する時にそれも保存されちゃうのはちょい恥ずかしい・・・。
いつになく適当な出だし・・・、とは裏腹に記憶粘土に新機能として
notecardへ記憶情報を出力(直接出力は出来ないのでコピペになりますが)することが出来て、
当然ですが、それを読み込むことが出来る機能を作ってます。
あとちょっと・・。
これが出来ると、形状を編集、記憶させる作業がかなり楽になると思います。
一つのパターンを他のパターンにコピーしたり、一回まっさらにリセットかけてから、ロードしてパターンの順番をきれいに並べなおしたり、なんてことが出来るかな。
操作イメージは、editor-menu改良版を使って、「WRITE」ボタン→出力するパターン番号を選択、チャットウィンドウに記憶情報を出力(オーナーのみ)、それをnotecardへコピペ。
その後、「LOAD」ボタン→ロードするパターン番号を選択、notecardの名前を選択、ロード。
SAVEとWRITEってわかりづらい。。。。 もうちょっと考えた方がいいかな。。。
チャットウィンドウに出力されると、パラパラとプリム毎に記憶されている情報が出力されます。
ちなみに間に「○○さんオンライン」なんていうメッセージが横入りしてきても一応大丈夫にはなってます。 が、notecardにコピペ保存する時にそれも保存されちゃうのはちょい恥ずかしい・・・。
水曜日, 5月 14, 2008
WorldWide Telescope & Zero Dimention
Tai子です。
MSが出したWorldWide Telescopeというソフトをダウンロードして遊んでみました。
http://www.worldwidetelescope.org/experienceIt/ExperienceIt.aspx
天体初心者の私にとっては、同じようなソフト Google Skyより面白いと思いました。
ある空間(星座のあるエリア?)をクリックすると、その中でより詳細に見ることの出来るサンプルみたいなものがリストアップされるので、それをクリックして、さらにより詳細な、、、 という感じでテンポよく見ていくことが出来ます。
惑星エウロパ。 惑星モードにするとマウスで裏側を見ることも出来ます。
パノラマモードにすると、火星の地上写真をぐるーっと見回すようなことが出来ます。
Street viewの惑星版? でも当たり前ですがそんなに素材ないです・・・。
日本でDCS2が使える場所が出来たー、ということでやってきましたTokyoZero番地。
Zero Dimention
http://slurl.com/secondlife/TokyoZERO%20GameCenter/38/28/22
DCS2の基本的な使い方が日本語で説明されてるので初心者には分かりやすいかも。
穴の中がメインステージになっていて、いくつかのポイントにNPCのモンスターが出てきます。
Roleplay-simというよりは、RoleplayingGame-simですね。
DaemonがAngelを殺る!みたいなPvPはありなのかな???
なにやらクエストっぽい石版が・・・。
武器はサブマシンガン片手&こないだ買った弓矢で戦ってみました。
が、
弓矢は威力はあるんですが、連射できないので、ちっこい蜘蛛(私の大の苦手)にすぐにとびかかられて、逃げまどう羽目に。。。
結局、サブマシンガン両手持ちに切り替えて戦ってました。
休憩場所だと思われるバー。
たそがれるローブを着た男。 よく見るとNPC(というかオブジェ)。 声かけなくてよかった・・・
クエストはまだよくわからなかったですが、
とりあえず私の苦手な蜘蛛とか、初めて見るちっこい妖精、でかい蜘蛛を倒しながらレベルアップを目指すという感じですかね。
今日はなにか重くて、先に進むのは断念しましたが、
次回は奥のほうまで行ってみようと思います。
MSが出したWorldWide Telescopeというソフトをダウンロードして遊んでみました。
http://www.worldwidetelescope.org/experienceIt/ExperienceIt.aspx
天体初心者の私にとっては、同じようなソフト Google Skyより面白いと思いました。
ある空間(星座のあるエリア?)をクリックすると、その中でより詳細に見ることの出来るサンプルみたいなものがリストアップされるので、それをクリックして、さらにより詳細な、、、 という感じでテンポよく見ていくことが出来ます。
惑星エウロパ。 惑星モードにするとマウスで裏側を見ることも出来ます。
パノラマモードにすると、火星の地上写真をぐるーっと見回すようなことが出来ます。
Street viewの惑星版? でも当たり前ですがそんなに素材ないです・・・。
日本でDCS2が使える場所が出来たー、ということでやってきましたTokyoZero番地。
Zero Dimention
http://slurl.com/secondlife/TokyoZERO%20GameCenter/38/28/22
DCS2の基本的な使い方が日本語で説明されてるので初心者には分かりやすいかも。
穴の中がメインステージになっていて、いくつかのポイントにNPCのモンスターが出てきます。
Roleplay-simというよりは、RoleplayingGame-simですね。
DaemonがAngelを殺る!みたいなPvPはありなのかな???
なにやらクエストっぽい石版が・・・。
武器はサブマシンガン片手&こないだ買った弓矢で戦ってみました。
が、
弓矢は威力はあるんですが、連射できないので、ちっこい蜘蛛(私の大の苦手)にすぐにとびかかられて、逃げまどう羽目に。。。
結局、サブマシンガン両手持ちに切り替えて戦ってました。
休憩場所だと思われるバー。
たそがれるローブを着た男。 よく見るとNPC(というかオブジェ)。 声かけなくてよかった・・・
クエストはまだよくわからなかったですが、
とりあえず私の苦手な蜘蛛とか、初めて見るちっこい妖精、でかい蜘蛛を倒しながらレベルアップを目指すという感じですかね。
今日はなにか重くて、先に進むのは断念しましたが、
次回は奥のほうまで行ってみようと思います。
日曜日, 5月 11, 2008
I Love Rabbits !!
リアルでウサギを飼っている Tai子です。
うちのうさぎも7歳になりました。
まだまだ元気です。 水をあげるのを忘れていると、プープー鳴いてます(うさぎは怒ると鳴きます)。
うちの愛用の店 ハウス オブ ラビット
http://www.houseofrabbit.com/
ロップかわえぇぇー。。。 ちなみにうちのうさちゃんは黒いミニウサギ(要は雑種ね)。
で、今日Osakaで見つけたうさちゃんがこれ。
かわいすぎる・・・・
速攻買いです。
とりあえずうちの前のベンチ付近で放し飼い。 うきゃーーー、そんな目で見ないでー。
という、うさぎ話とはコロッと変わります。
映画RECの舞台を再現したエンタマタウン横のSIM RECへ潜入。
映画のシーンと思われる状況がよく作られてます。
窓の外からSSを撮ってみました。 ホラー映画ってこんなシーンありそう?
Tai子になにが!!!
おまけ、昨日ブログに書くのを忘れてしまったのでちょっとだけ。
AVERLASTという場所で行われているボクシングの試合を見物してきました。
なんとなく強そうな女性ボクサーと、腕のリーチがありそうなボクサーの試合。
ラウンドガールが試合を盛り上げてくれてます。
(ラウンドが進んでもラウンド1のままだったんですが・・・、めくるの忘れてたね?w)
いきなり入ったーーー ストレート!!
という感じでした。
うちのうさぎも7歳になりました。
まだまだ元気です。 水をあげるのを忘れていると、プープー鳴いてます(うさぎは怒ると鳴きます)。
うちの愛用の店 ハウス オブ ラビット
http://www.houseofrabbit.com/
ロップかわえぇぇー。。。 ちなみにうちのうさちゃんは黒いミニウサギ(要は雑種ね)。
で、今日Osakaで見つけたうさちゃんがこれ。
かわいすぎる・・・・
速攻買いです。
とりあえずうちの前のベンチ付近で放し飼い。 うきゃーーー、そんな目で見ないでー。
という、うさぎ話とはコロッと変わります。
映画RECの舞台を再現したエンタマタウン横のSIM RECへ潜入。
映画のシーンと思われる状況がよく作られてます。
窓の外からSSを撮ってみました。 ホラー映画ってこんなシーンありそう?
Tai子になにが!!!
おまけ、昨日ブログに書くのを忘れてしまったのでちょっとだけ。
AVERLASTという場所で行われているボクシングの試合を見物してきました。
なんとなく強そうな女性ボクサーと、腕のリーチがありそうなボクサーの試合。
ラウンドガールが試合を盛り上げてくれてます。
(ラウンドが進んでもラウンド1のままだったんですが・・・、めくるの忘れてたね?w)
いきなり入ったーーー ストレート!!
という感じでした。
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